شخصية Nathan Drake ليست مضادة للرصاص كما اعتقد الجميع
تقريبا كل ألعاب الأكشن والمغامرة بها نظام صحة غير واقعي بالمرة على سبيل المثال في لعبة Gears of war يصاب البطل بالعديد من الرصاصات حتى يبدأ بالزحف و Halo لديها نظام إعادة صحة تلقائي بينما العديد من الألعاب لديها نظام إعادة الصحة تلقائية.
يمكنك أن تعتقد أن لعبة Uncharted تقع في هذا النطاق أيضا ولكن وبحسب Jonathan Cooper أحد المسؤولين عن تحريك الشخصيات باللعبة قائلا أن العلامة الحمراء التي تواجه اللاعب ما هي إلا نفاذ حظ البطل وليست إصابات من الرصاص قائلا أن حظ البطل سينفذ عاجلا أم آجلا ويصاب بطلقة رصاص من طلقات العدو الطائشة هنا تدخلت Amy Hennig مخرجة الثلاثية الأولى لتؤكد حديثه قائلة أن ذلك بالفعل ما كان في نيتهم عندما وضعوا ذلك المؤشر لتتماشى مع ما يحدث في الأفلام التي تم استلهام السلسلة كـ Indiana jones على سبيل المثال حيث لا يصاب البطل بأي رصاص من إطلاق النار بينه وبين الأعداء.
بالحديث عن Amy Hennig انتشرت أخبار في الفترة الماضية عن تصريحها بأن سلسلة Uncharted قد تعود مرة أخرى مما أدى إلى استنتاج أن المخرجة قد تعمل على السلسلة مرة أخرى
لاعبو الجيل الحالي سوف يتوجب عليهم الانتظار قليلًا للعب...
بالأمس كنا قد ذكرنا وجود لعبة Assassin’s Creed 3...
كنا نعلم منذ فترة أن لعبة الأكشن والمغامرة الخاصة...
في حين إنشغال الجميع بلعبة Super Smash Bros تؤكد...
كل نهاية شهر تعلن Microsoft الألعاب المتاحة لمشتركي خدمة...
نشرت اليوم مجموعة NPD قائمة مبيعات الألعاب لشهر يناير...
في 2010 أعلنت شركة Bandai Namco عن لعبة Tekken...
ثلاثة أسابيع فقط تفصلنا عن إطلاق Battlefield V و...
لعبة Dead By Daylight تضيف شخصية معروفة للغاية شخصية...
يبدو أن قلق العديد من اللاعبين قد يكون في...
اترك تعليقاً