تقريبا كل ألعاب الأكشن والمغامرة بها نظام صحة غير واقعي بالمرة على سبيل المثال في لعبة Gears of war يصاب البطل بالعديد من الرصاصات حتى يبدأ بالزحف و Halo لديها نظام إعادة صحة تلقائي بينما العديد من الألعاب لديها نظام إعادة الصحة تلقائية.
يمكنك أن تعتقد أن لعبة Uncharted تقع في هذا النطاق أيضا ولكن وبحسب Jonathan Cooper أحد المسؤولين عن تحريك الشخصيات باللعبة قائلا أن العلامة الحمراء التي تواجه اللاعب ما هي إلا نفاذ حظ البطل وليست إصابات من الرصاص قائلا أن حظ البطل سينفذ عاجلا أم آجلا ويصاب بطلقة رصاص من طلقات العدو الطائشة هنا تدخلت Amy Hennig مخرجة الثلاثية الأولى لتؤكد حديثه قائلة أن ذلك بالفعل ما كان في نيتهم عندما وضعوا ذلك المؤشر لتتماشى مع ما يحدث في الأفلام التي تم استلهام السلسلة كـ Indiana jones على سبيل المثال حيث لا يصاب البطل بأي رصاص من إطلاق النار بينه وبين الأعداء.
بالحديث عن Amy Hennig انتشرت أخبار في الفترة الماضية عن تصريحها بأن سلسلة Uncharted قد تعود مرة أخرى مما أدى إلى استنتاج أن المخرجة قد تعمل على السلسلة مرة أخرى
سيمكنك لعب The Division 2 وحيداً من البداية حتى...
مع نهاية 2018 و بداية 2019 أطلق موقع Amazon...
مطور لعبة Dying Light 2 يفضل سلاسة اللعبة عن...
فقط قبل أيام من إطلاق أول إضافات Marvel Spider-Man...
نحن على بعد يوم واحد من الموسم السادس للعبة...
كما كان حال الأسبوع الماضي و الذي قبله و...
في الأيام الماضية انتشرت مشكلة كبيرة تسبب عطب أجهزة...
سلسلة Assassin’s Creed كان من المقرر لها أن تكون...
باعت شركة Sony ما يقارب الـ 500 مليون نسخة...
بالعادة ألعاب الغرب لا تبلي حسنًا في اليابان وقد...
اترك تعليقاً