يبدو أن الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Aliens Colonial Marines يمكن تحسينه بإزالة حرف!
يبدو أنه يمكن إصلاح الذكاء الاصطناعي الخاص بلعبة Aliens Colonial Marines – حسناً؛ إصلاحه قد تكون مبالغة ولكن دعنا نقول “تحسين” – حيث يمكن تحسينه فقط بإصلاح خطأ إملائي في أحد ملفات اللعبة بحسب أحد الأشخاص المسؤولين عن تحسين اللعبة.
في موضوع على موقع ResetEra – وبحسب اكتشاف موقع Kotaku -تم اكتشاف هذا الموضوع على موقع ModDB منذ أواخر أكتوبر حيث تم توضيح ما هية الكود وماذا يحدث عند تغيير كلمة “Teather” إلى “Tether” وهو الكود:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
و هو التوضيح:
1- كلمة AttachXenoToTether لا تفعل أي شئ
2- أما AttachPawnToTether تفعل الكثير حيث يتحكم هذا الأمر بالتمركز ونظام التصويب.
وحوش الـ Xeno مرتبطة بمنطقة تربطهم حيث تبلغ الذكاء الاصطناعي أي الأماكن التي يجب عليه القتال بها وأين أبواب الخروج. سابقا كلما حاولت اللعبة فعل ذلك لم يكن بمقدورها ولكن الآن تبدل الحال.
تلك التغيرات تمت تجربتها عن طريق أعضاء ResetEra وتم التأكيد على أنها تعمل وأن الذكاء الاصطناعي أصبح أحسن عن ذي قبل
بالأساس يذكر بأن لعبة Aliens Colonial Marines تم إطلاقها في عام 2013 وقد تم رفع قضية حيث اضطرت شركة Sega دفع مبلغ 1.25 مليون دولار وقد ألقت اللوم على المطور Gearbox على ما فعله بنظام الدعاية.
بالنظر إلى أن كلٍ من Kingdom Hearts 3 و...
بعد الإعلان عن إغلاق أستوديوهات Telltale وبدء بحث الأستوديو...
كلما أقترب Tokyo Games Show كلما علمنا عن العديد...
نحن على بعد شهرين من إطلاق لعبة Hitman 2...
لعبة Nioh هي واحدة من أنجح ألعاب أستوديو Team...
تعد إمارة دبي واحدة من أكبر وأهم المناطق السياحية...
لعبة Remnant From Ash لعبة تصويب تعاونية من مطوري...
بالرغم أن شركة Microsoft لم تكن على علاقة جيدة...
و كما جرت العادة باقي أسبوعين فقط على نهاية...
يستمر تصدر Kingdom Hearts أكثر فأكثر كلما اقتربنا من...
اترك تعليقاً